概念
感覚の時間的優位性(TDS)
temporal dominance of sensations
感覚の時間的優位性(TDS)は、TDS。ある時点で最も注意を引く優勢属性を時間に沿って記録する官能法。強度の時間曲線とは別物。
概念 / concept-temporal-dominance-of-sensations
↑苦味を読む
感覚の時間的優位性(TDS)は、食べものを口に入れてから感覚が消えるまでのあいだ、その瞬間ごとにもっとも注意を引く感覚を選んで記録する官能評価法である。イチゴを試料に用いたある研究では、参加者は口に入れた瞬間から感覚が消えるまでのあいだ、味・香り・口あたりの候補のなかから最も目立つ感覚を選び続け、選んだ時刻を線として記録した。苦味のような個々の感覚が終始どれくらい強いかではなく、複数の感覚のうちどれが主役を交代していくかを追う方法である。
この方法は、ひとつの感覚の強さを継続的に採点する時間-強度法とは測っているものが違う。TDSであるとき苦味が選ばれる割合が高くても、それは苦味がその瞬間もっとも目立ちやすかったことを示すのであって、苦味そのものの強さや、心地よさ、強いまま続いた時間を直接示すわけではない。ある感覚が最も目立つと選ばれたからといって、それが常に最も強い感覚だとは限らないとも指摘されている。
この枠組みは飲みものにも応用されている。9種のビールを対象にした研究は、摂取から嚥下の前後までを追う分析にフレーバー・ライフサイクルという名をつけ、優勢な風味が飲み込みの前後で入れ替わる様子を示した。これは独自の新しい尺度ではなく、TDSという方法を使った一つの分析の枠組みであり、この記述は抄録レベルにとどまる。
この説明の根拠
この本文で確認した範囲: イチゴ試料での最も目立つ感覚を選ぶ手続きを本文で確認/TDSと時間-強度法が測るものの違いを本文で確認
Exploring the flavor life cycle of beers with varying alcohol content
この本文で確認した範囲: ビール9種でのフレーバー・ライフサイクル分析への応用を確認
構造化された主張 — 節を開くと、主張ごとの確度・根拠・限界が読めます
感覚(3)
範囲: 人が食品を口にしてから感覚が消えるまでを追う評価法
注記: 甘味や苦味など複数の感覚の強さを同時に記録する方法ではない。
データを表示
concept-temporal-dominance-of-sensations —records→ "その瞬間に最も注意を引く感覚"範囲: 口に入れてから感覚が消えるまでを追う二つの評価法の違い
注記: ある感覚が最も目立つと選ばれた割合を、その感覚の強さや快不快、強いまま続いた時間へ読み替えない。
データを表示
concept-temporal-dominance-of-sensations —is_not_synonymous_with→ concept-time-intensity-method範囲: ビールを嚥下前後まで追う時間的優勢分析
注記: 論文がFlavor Life Cycleと呼ぶ分析枠を既存TDS概念へ接続。
データを表示
concept-flavor-life-cycle —is_a_form_of→ concept-temporal-dominance-of-sensations